| 📊 Statut du projet | 🎮 Caractéristiques principales | ⏳ Historique | 🎯 À savoir |
| ✅ En développement actifConfirmé officiellement en juin 2026 par Ubisoft❌ Aucune date de sortie annoncée | • RPG action-aventure• Solo ou coopération en ligne• Monde ouvert sans chargements• Préquel du jeu original• Création de personnage (pirate spatial) | • 2008 : Première annonce• 2017 : Réinvention complète• 2020 : Départ de Michel Ancel• 2023 : Décès d’Emile Morel• 2024 : Fawzi Mesmar nouveau directeur créatif | • Différent du jeu original (2003)• Space Monkey Program pour la communauté• Changements multiples de direction• Attentes très élevées après 18 ans |
Oui, Beyond Good and Evil 2 est bel et bien toujours en développement ! C’est la bonne nouvelle que Ubisoft a confirmé officiellement en juin 2026, après plusieurs années de silence radio qui avaient inquiété les fans. Loïc Gounon, directeur de la marque chez Ubisoft, a clairement déclaré que des équipes travaillent activement sur le projet « en ce moment même ». Pour un jeu annoncé initialement en 2008, puis réinventé en 2017, c’est un sacré parcours du combattant.
Cette confirmation intervient après des mois de spéculations et d’interrogations légitimes de la part de la communauté. Le projet a traversé tellement d’épreuves qu’on pouvait légitimement se demander s’il verrait un jour le bout du tunnel. Mais voilà, le jeu est encore dans les tuyaux, même si aucune date de sortie n’a été annoncée pour le moment.
Un projet marqué par de multiples rebondissements
L’histoire du développement de Beyond Good and Evil 2 ressemble à un véritable feuilleton. Après son annonce en 2008, le projet a pratiquement disparu des radars avant d’être complètement réinventé et dévoilé à nouveau en 2017. Cette nouvelle version présentait une vision beaucoup plus ambitieuse : un univers ouvert en ligne, un système de coopération, et une histoire se déroulant avant les événements du premier jeu.
Le jeu a ensuite connu plusieurs changements majeurs dans son équipe de direction. Michel Ancel, le créateur original de la franchise et figure emblématique du projet, a quitté Ubisoft en 2020. L’entreprise avait alors précisé qu’il n’était plus impliqué dans le développement depuis un certain temps déjà. Cette séparation est survenue dans un contexte difficile, suite à des accusations concernant l’environnement de travail, accusations qu’Ancel a fermement niées.
En 2023, le projet a subi un coup dur avec le décès tragique d’Emile Morel, directeur créatif du jeu, à l’âge de 40 ans. Cette perte a profondément touché l’équipe et la communauté. Fawzi Mesmar a été nommé directeur créatif en 2024, reprenant le flambeau pour continuer à donner vie à cette vision ambitieuse.
Que nous réserve Beyond Good and Evil 2 ?
Si vous avez connu et adoré le premier opus, préparez-vous à quelque chose de différent. Beyond Good and Evil 2 se positionne comme un successeur spirituel plutôt qu’une simple suite. Il s’agit d’un préquel qui nous transporte dans le Système 3, bien avant les événements que nous avons vécus avec Jade dans le premier jeu.
Un univers riche et multiculturel
L’univers du jeu se concentre sur le Système 3, un système planétaire où vivent des humains et des clones hybrides. Ces personnages sont nés dans une existence prédéterminée, contraints de vivre sous le joug d’un Ordre Établi oppressif. Dans ce contexte de domination corporative et de lutte pour les ressources, les clones ont tissé ensemble les héritages spirituels et culturels riches et diversifiés de la Vieille Terre, une planète et un passé qu’ils n’ont jamais connus.
C’est dans ce contexte que vous incarnerez un pirate, partant de rien pour devenir une légende de la piraterie spatiale. Vous forgerez votre propre chemin parmi les étoiles, aux côtés de personnages hauts en couleur, dans une quête de liberté et du droit de déterminer votre propre destin.
Un gameplay ambitieux entre RPG et action-aventure
Beyond Good and Evil 2 se présente comme un RPG d’action-aventure qui peut se jouer en solo ou en coopération avec vos amis. L’une des promesses les plus excitantes du jeu concerne les échelles de combat radicalement différentes. Vous pourrez affronter des ennemis dans l’enceinte étroite d’un temple caché, puis quelques instants plus tard vous retrouver dans une bataille spatiale aux confins du système.
Le jeu propose un terrain de jeu en ligne sans limites et sans chargements, où vous pourrez vivre l’aventure seul ou avec vos amis. Cette approche représente une évolution majeure par rapport au premier jeu, qui était une expérience solo plus linéaire. L’objectif est de créer un monde vivant où chaque joueur peut tracer sa propre route.
Le Space Monkey Program : développer le jeu avec la communauté
Ubisoft Montpellier a mis en place une initiative unique appelée le Space Monkey Program. Ce programme permet aux fans de participer activement au développement du jeu. L’idée est de créer Beyond Good and Evil 2 aux côtés de sa communauté, en recueillant leurs retours, leurs inspirations et leurs suggestions.
Cette approche collaborative vise à s’assurer que le jeu reste fidèle à l’esprit de l’original tout en évoluant vers quelque chose de nouveau. C’est une façon pour Ubisoft de maintenir le lien avec les fans malgré le développement exceptionnellement long du projet.
Les indices qui laissaient présager la continuité du projet
Même pendant les longues périodes de silence, certains indices laissaient penser que le projet n’était pas abandonné. En novembre 2025, le site Eurogamer avait découvert qu’Ubisoft recrutait activement pour des postes liés à Beyond Good and Evil 2. C’était déjà un signe encourageant pour les fans qui scrutaient le moindre indice.
Plus tôt en 2026, Ubisoft avait également confirmé que le jeu n’était pas annulé, sans pour autant donner de détails sur son état d’avancement. La déclaration de Loïc Gounon en juin 2026 constitue donc la mise à jour officielle la plus concrète depuis des années.
La réorganisation des équipes Ubisoft
Gounon a expliqué que l’équipe originale de Rayman Legends s’était dispersée sur différents projets après 2013. Certains membres travaillent maintenant sur Beyond Good and Evil 2, d’autres ont quitté l’entreprise. Cette information nous donne un aperçu des mouvements internes chez Ubisoft et explique en partie pourquoi le développement a pris autant de temps.
Le développement de jeux vidéo AAA est devenu exponentiellement plus complexe et coûteux au fil des années. Un projet aussi ambitieux que Beyond Good and Evil 2, avec son univers ouvert, ses fonctionnalités en ligne et ses différentes échelles de gameplay, requiert des ressources considérables et un temps de développement conséquent.
Les inquiétudes légitimes des fans
Après presque deux décennies depuis la première annonce, il est normal que les fans se posent des questions. Plusieurs préoccupations reviennent régulièrement dans les discussions en ligne :
- Le jeu peut-il encore être à la hauteur des attentes ? Avec un développement aussi long, les espoirs se sont accumulés au point qu’il sera très difficile de satisfaire tout le monde.
- L’absence de date de sortie continue d’alimenter l’incertitude. Parle-t-on d’une sortie en 2027, 2028 ou plus tard encore ?
- Les changements de direction créative ont-ils altéré la vision originale du jeu ?
- Le modèle économique inquiète certains fans qui craignent un jeu bourré de microtransactions plutôt qu’une expérience narrative riche comme le premier opus.
Un changement de cap par rapport au premier jeu
Les fans du premier Beyond Good and Evil doivent se préparer à une expérience différente. Le jeu original de 2003 était une aventure solo narrative avec des personnages inoubliables comme Jade, Pey’j et Double H. C’était un jeu relativement linéaire avec une histoire forte et des thématiques profondes sur le journalisme, la vérité et la résistance.
Beyond Good and Evil 2, en revanche, semble s’orienter vers une expérience plus ouverte avec la création de personnage, un monde partagé en ligne et une approche plus axée sur le gameplay émergent. Ce virage a déçu certains fans qui espéraient retrouver l’intimité narrative du premier jeu.
Le système de création de personnage remplace notamment Jade comme protagoniste principale, ce qui constitue un changement majeur pour une franchise où le personnage était si central à l’expérience. Cependant, Ubisoft promet que le jeu capturera l’esprit de l’original avec ses décors grandioses et ses drames intenses.
La situation actuelle d’Ubisoft et son impact sur le projet

Il faut replacer le développement de Beyond Good and Evil 2 dans le contexte plus large de la situation d’Ubisoft. L’entreprise traverse une période compliquée avec plusieurs projets retardés ou annulés. Le remake de Prince of Persia: The Sands of Time a notamment été annulé en 2026, et plusieurs autres jeux ont été repoussés.
Dans ce contexte, le fait qu’Ubisoft continue d’investir dans Beyond Good and Evil 2 est plutôt rassurant. Cela montre que l’entreprise croit encore au potentiel du projet malgré les difficultés. Comme l’ont souligné certains observateurs, annuler le jeu maintenant après tant d’années de développement serait non seulement une perte financière énorme, mais aussi un désastre en termes d’image pour une entreprise déjà critiquée.
Faut-il encore croire à la sortie du jeu ?
C’est LA question que tout le monde se pose. Honnêtement, la confirmation officielle de juin 2026 est encourageante, mais il faut rester prudemment optimiste. Oui, le jeu est en développement actif. Oui, des équipes y travaillent. Mais sans date de sortie, sans gameplay récent à se mettre sous la dent, et vu l’historique mouvementé du projet, il est impossible de prédire quand nous pourrons enfin y jouer.
Ce qui est certain, c’est qu’Ubisoft devra tôt ou tard montrer quelque chose de concret. Les fans ont été patients, incroyablement patients même, mais cette patience a des limites. Le prochain grand événement gaming pourrait être l’occasion pour Ubisoft de dévoiler enfin du gameplay ou de donner une fenêtre de sortie, même approximative.
En attendant, le Space Monkey Program reste actif pour ceux qui veulent suivre le développement de près. C’est peut-être la meilleure façon de rester connecté au projet et d’avoir accès aux rares informations qui filtrent.
L’héritage du premier jeu et les attentes pour la suite
Le premier Beyond Good and Evil, sorti en 2003, est devenu un jeu culte malgré des ventes modestes à l’époque. Son mélange unique d’aventure, d’infiltration, de photographie et de combat, combiné à une histoire mature et des personnages attachants, en a fait un titre inoubliable pour ceux qui y ont joué.
Le jeu abordait des thèmes comme la manipulation médiatique, la résistance contre l’oppression et la recherche de la vérité, le tout dans un univers coloré et plein de vie. C’est cet équilibre entre légèreté visuelle et profondeur thématique qui a marqué les esprits.
Pour Beyond Good and Evil 2, la question est de savoir si Ubisoft parviendra à retrouver cette alchimie particulière tout en proposant quelque chose de nouveau et adapté aux standards actuels du jeu vidéo. C’est un défi colossal, surtout après tant d’années d’attente qui ont transformé le projet en une sorte de légende urbaine du jeu vidéo.
Une chose est sûre : lorsque Beyond Good and Evil 2 sortira enfin, ce sera l’un des lancements les plus scrutés de l’histoire du jeu vidéo. Après presque vingt ans d’attente, le jeu portera sur ses épaules le poids d’attentes peut-être impossibles à satisfaire. Mais qui sait ? Peut-être qu’Ubisoft Montpellier nous réserve une surprise et parviendra à créer quelque chose de vraiment spécial qui justifiera cette attente interminable. Pour l’instant, tout ce que nous pouvons faire, c’est attendre et espérer que les prochaines nouvelles ne mettront pas encore plusieurs années à arriver.